Glossario scommesse


A


1 2

Scommessa semplice che consiste nel puntare sul risultato finale di una partita. L’obiettivo è di scommettere sul vincitore della partita. Due possibili risultati: o vince la squadra sulla quale si è scommesso, o l’avversaria di quest’ultima. Anche chiamata Scommessa Partita, Vic.1/Vic.2, Full time result.


1 X 2 o 1 N 2

Scommessa semplice che consiste nel puntare sul risultato finale di una partita, ovvero sui tre possibili esiti: la vittoria delle due squadre ed il pareggio alla fine dei tempi regolamentari. L’obiettivo è di scommettere sul risultato della partita alla fine dei tempi regolamentari (90 minuti per una partita di calcio).


Accumulatore

Scommessa multipla, nella quale una vincita è generata da un numero definito di buoni risultati. Per esempio, un accumulatore 4 eventi di 5 selezioni genera un guadagno da 4 buoni risultati (equivalente ad un 4 su 5).


Handicap Asiatici

L'Handicap asiatico ha le stesse caratteristiche dell'handicap classico con la differenza che non è possibile scommettere su un pareggio.


B


Back

Back corrisponde all’acquisto di una scommessa su un Betting Exchange (mercato di scommesse).


Betting exchange (o mercato delle scommesse)

Sito specializzato su scommesse sportive nel quale si svolgono scambi anonimi con altri giocatori. Si possono offrire scommesse e quote ad altri giocatori. Lo scommettitore agisce come un sito di scommesse on-line (bookmaker o siti di scommesse sportive). Si può anche scommettere su un sito di scommesse on-line (bookmaker o siti di scommesse sportive), comprando le scommesse create da un altro giocatore (back). Vedi Betting Exchange nella sezione FAQ


Bonus

Il bonus è una somma di denaro offerta dal sito di scommesse on-line (bookmaker o siti di scommesse sportive). Destinato principalmente ai nuovi scommettitori iscritti al sito, i bonus possono essere concessi anche ai giocatori già iscritti. In questo modo lo scommettitore principiante, può acquisire familiarità prendendo meno rischi nella la scommessa sportiva. Nel caso di giocatori abituali, i bonus rappresentano un modo per aumentare le vincite.


Bookmaker (sito di scommesse on-line)

Anche noto come sito di scommesse sportive. Sito che offre in primo luogo scommesse su eventi sportivi. Quando un giocatore vince è il sito di scommesse on-line (bookmaker o siti di scommesse on-line) che paga. Il sito inoltre fissa le quote. È possibile visualizzare la nostra selezione dei migliori bookmakers.


D


Doppia

La scommessa doppia è una scommessa multipla che offre la possibilità di scommettere su più eventi contemporaneamente. Perché questa scommessa sia vincente bisogna indovinare almeno due risultati. Ad esempio, un doppio in 4 eventi, si scommette su 6 risultati (6 doppi sono possibili su 4 partite). Lo scommettitore ottiene 1 doppia vincita per 2 risultati indovinati, 3 doppie vincite per 3 risultati indovinati. Il guadagno è quindi determinato dalla somma del prodotto delle diverse quote, moltiplicato per la quota scommessa. Nota: Su 4 giochi selezionati, se il giocatore mette € 1 sulla scommessa doppia, 6 € sono addebitati sul suo conto. In pratica, scommette sul numero di doppie possibili pe le partite selezionate. In questo caso: 4 partite selezionate - 6 doppie possibii.


Draw no bet

La scommessa Draw no Bet consiste nel prevedere l'esito di una partita escludendo il pareggio.


E


Even/Odd

Anche conosciuta come scommessa Pari/Dispari. Si tratta di prevedere se il numero totale di punti (in genere di goal) di una partita sarà pari o dispari.


F


Free Bet (scommessa gratuita)

Consultare la tabella comparativa dei bonus vi permette di massimizzare il bonus offerto dai siti di scommesse sportive al momento della registrazione.


G


Gestione finanziaria

La gestione finanziaria è una strategia che consente allo scommettitore di definire le proprie giocate nell'insieme delle proprie scommesse.


Goliath

Un Golia corrisponde a 247 Scommesse su 8 selezioni in diversi eventi. La scommessa consiste in 28 doppie, 56 triple, 70 accumulatori /4 sezioni, 56 accumulatori / 5 sezioni, 28 accumulatori / 6 sezioni, 8 accumulatori / 7 sezioni e un accumulatore. Almeno 2 selezioni devono vincere per generare un profitto. Il guadagno sarà determinato dalla somma dei proventi determinati dalle diverse quote, moltiplicato per la giocata. Nota: In 8 eventi selezionati, se lo scommettitore gioca 1 € su Golia, verranno addebitati sul suo conto247 €. Infatti, lo scommettitore gioca sul numero di moltiplicatori possibili per gli eventi selezionati, in questo caso: 8 giochi selezionati - 28 doppie, 56 triple, 70 accumulatori 4 sezioni, 56 accumulatori 5 sezioni, 28 accumulatori 6 sezioni, 8 accumulatori 7 sezioni ed un accumulatore possibile.


H


Handicap Asiatici

L'Handicap asiatico ha le stesse caratteristiche dell'handicap classico con la differenza che non è possibile scommettere su un pareggio.


Handicap Classico

Si scommette su un evento sportivo il cui sito di scommesse on-line (bookmaker o sito di scommesse sportive) attribuisce dei punti di vantaggio alla squadra più favorita e dei punti di svantaggio a quella più forte.


Heinz

Un Heinz corrisponde a 57 scommesse su 6 selezioni in diversi eventi. La scommessa dispone di 15 doppie, 20 triple, 15 accumulatori 4 sezioni, 6 accumulatori 5 sezioni ed un accumulatore. Almeno 2 selezioni devono vincere per generare una vincita. Il guadagno sarà determinato dalla somma dei proventi determinato dalle quote, moltiplicato per la giocata dello scommettitore. Nota: In 6 giochi selezionati, se il giocatore scommette su Heinz 1 €, verranno addebitati sul suo conto 57 €. Infatti, lo scommettitore gioca sul numero di moltiplicaori possibile per le partite selezionate, in questo caso: 6 eventi selezionati - 15 doppie, 20 triple, 15 accumulatori, 4 sezioni, 6 accumulatori, 5 sezioni ed un accumulatore possibile.


I


In casa / Fuori casa

La squadra che gioca in casa ha la prima quota. La seconda quota corrisponde alla squadra che gioca fuori casa.


L


Lay

Corrisponde alla vendita di una scommessa su un Betting Exchange (scambio di scommesse).


Livebetting

Il livebetting segue lo stesso principio della scommessa semplice. La differenza è che la scommessa è effettuata durante l'evento sportivo, il che determina una variazione delle quote nel corso della partita stessa. Inoltre, WinComparator rende possibile seguire in diretta l'evoluzione delle quote nei siti di scommesse on-line (bookmaker o siti di scommesse sportive) mentre si guarda la partita.


Lucky 15

Lucky 15 corrisponde a 15 puntate su 4 selezioni in diverse manifestazioni sportive. La scommessa consiste in 4 singole, 6 doppie, 4 triple, 1 quadrupla. Quando una selezione i vince, i premi di consolazione vengono reinvestiti per raddoppiare le probabilità (pareggio o evento annullato). Se tutte le selezioni sono vincenti, un bonus del 10% è aggiunto al totale delle vincite. Tutte le previsioni devono avverarsi perché si possa usufruire del bonus. Per ogni scommessa, il premio di consolazione è attribuito alla sola parte vincente della scommessa. Il guadagno sarà determinato dalla somma delle vincite determinate dalle diverse quote, moltiplicato per la giocata. Nota: Su 4 eventi sportivi selezionati, se il giocatore punta 1€ su Lucky 15, verranno addebitati sul suo conto 15 €. Infatti, lo scommettitore gioca sul numero di moltiplicatori possibile per le partite selezionate, in questo caso: 4 partite selezionate - 4 singole, 6 doppie, 4 triple, 1 quadrupla possibili.


Lucky 31

Lucky 31 corrisponde a 31 puntate di cui 5 scelte in diversi eventi. Le scommesse includono 5 singole, 10 doppie, 10 triple, 5 quadruple e un accumulatore. Se uno solo vince la selezione, utili reinvestiti sono suscettibili di doppio. Se il 5 selezioni sono vincente, un bonus di 15% è aggiunto il totale delle retribuzioni. Per beneficiare del bonus, tutte le selezioni devono essere vincente (non ciclista o meno). Per ogni scommessa, il guadagno consolazione si trova solo sulla scommessa vincente. Nota: Il 5 partite selezionate, se il giocatore mettere € 1 scommettere su Lucky 31, 31 € verranno addebitati sul suo conto. Infatti, lo scommettitore è impostato sul numero di partite più possibile selezionati, che in questo caso: 5 giochi selezionati - 5 singole, 10 doppie, 10 triple, 5 e una quadrupla accumulatore possibile.


M


Margine

Chiamata anche Winningmargin, la scommessa margine consiste nel puntare sulla differenza tra reti segnate tra le due squadre durante una partita. Si tratta di stabilire chi vincerà la partita e il numero di goal che separa le due squadre a fine incontro. Si scommette pertanto su due elementi.


Montante

Strategia di gioco il cui obiettivo è quello di recuperare almeno la puntata, giocando su un gran numero di scommesse. Un esempio di montante: la grande martingale. Si tratta di scommettere su eventi con quota e di raddoppiare la propria puntata in caso di perdita Pertanto, se o scommettitore perde cinque scommesse, ma vince la sesta, può recuperare tutte le perdite accumulate precedentemente e maturare un piccolo profitto. Vedi i vari metodi di scommesse nella sezione FAQ.


Multipla

Chiamata anche scommessa a combinazione. La scommessa multipla consiste nello scommettere su previsioni multiple in simultanea. Per vincere tutte le previsioni devono essere corrette. Pertanto, se un solo risultato è diverso, tutta la combinazione è perdente. Il vantaggio è definito in base alle diverse quote.


N


Numero di Goal/Punti

La scommessa numero di goal / punti consiste nel puntare sul numero di gol (o punti) che una squadra effettuerà durante una partita.


O


Odd/ Even

La scommessa Pari / Dispari è anche conosciuta come Odd/Even, si tratta di indovinare se il numero totale di punti effettuati durante un evento sportivo sarà pari o dispari.


Outsider

L' outsider è la squadra o il giocatore che ha meno possibilità di vincere la partita. Ha una quota più elevata rispetto al suo avversario.


Over

La scommessa Over consiste nello scommettere sul totale dei punti di un evento sportivo. Scommettere "Over" significa prevedere il numero minimo di punti effettuati durante una partita. Esempio: Scommessa Over fissata a 2,5. Se sono segnati solo due gol la scommessa è persa, se ne sono segnati tre o più di tre la scommessa è vinta.


Over/Under

La scommessa Over/Under consiste nello scommettere sul totale dei punti di un incontro sportivo. Scommettere "Over" significa scommettere su più di un certo numero di punti o goal, Scommettere "Under" significa al contrario, scommettere su meno di un certo numero di goal o punti. Esempio: Scommessa Over/Under fissata a 2,5 per una partita di calcio. La scommessa Over vince se almeno tre punti sono segnati e perde se sono segnati solo due punti o meno di due, nel corso della partita. La scommessa Under vince se vengono segnati due punti e perde se ne sono segnati tre o più di tre.


P


Pari / Dispari

La scommessa Pari / Dispari è anche conosciuta come Odd/Even. Si tratta di prevedere se il numero totale di punteggio maturato durante un evento sportivo sarà pari o dispari.


Parziale Primo Tempo / Terzo

Scommessa sul risultato ottenuto alla fine del primo tempo di una partita. La scommessa parziale primo tempo/terzo consiste nello scommettere sul risultato ottenuto alla fine del primo tempo o di un terzo della partita, a seconda della disciplina sportiva, e sul risultato finale dell'incontro. Ad esempio, se si é scommesso che il Real Madrid vincerà alla fine del primo tempo regolamentare, il Real Madrid dovrà essere in vantaggio alla fine del primo tempo e vincere la partita alla fine del tempo regolamentare.


Patent

Una scommessa Patent corrisponde a 7 Scommesse su 3 selezioni in diversi incontri sportivi. La scommessa include una semplice ad ogni selezione e 3 doppie e 1 tripla. Basta una sola scelta vincente per generare una vincita. La vincita è determinata dal prodotto delle diverse quote, moltiplicato per la puntata. Nota: su 3 incontri selezionati, se si scommette 1 € su Patent, verranno addebitati sul tuo conto 7 €,. Infatti, si scommette sul numero di multiple possibili per l'evento selezionato, in questo caso: 3 partite selezionate - 3 singole, 3 doppie e 1 tripla possibili.


Preferiti

Il preferito è la squadra con la quale il giocatore ha le migliori possibilità di vincita. Questa ha la quota più bassa rispetto all' avversario. Esempio: Manchester 1,60 / Liverpool 5,00: Manchester è un favorito.


Primo punto

La scommessa Primo punto consiste nel puntare su chi otterrà il primo punto in occasione di un incontro sportivo selezionato dallo scommettitore.


Probabilità

La probabilità è la percentuale di possibilità di vincere la scommessa.


Puntata (o stake)

La puntata è la somma di denaro immesso in una scommessa.


Punto / non Punto

La scommessa Punto/ non punto consiste nel prevedere quale delle due squadre di un evento sportivo non segnerà/otterrà alcun punto. Il pareggio non può essere preso in considerazione per questo tipo di scommessa.


Q


Quando il primo goal ?

La scommessa "Quando il primo goal ?" consiste nel prevedere a quale minuto della partita verrà segnato il primo goal.


Quota (o Odds)

La quota corrisponde al guadagno in caso di vincita. Più la quota è bassa, maggiore è la prevedibilità di vincita. Pertanto, i più quotati (ovvero coloro che hanno maggiori probabilità di vincere) hanno generalmente una quota più bassa. Al contrario, gli outsider hanno quote più alte. Vedi Quote nella sezione FAQ


Quote teoriche (o trueodds)

La quota teorica rappresenta la quota reale stabilita per un evento (probabilità) nel caso in cui il sito di scommesse on-line (bookmaker o siti di scommesse sportive) non ne trattenesse una parte. Questa quota è importante al fine del calcolo del Value bet.


R


Risultato Doppio

Questa scommessa consiste nel fare due previsioni sullo stesso evento/partita. Per questo si chiama 1x2, Doppia Chance, fine primo tempo, Fine partita. La scommessa Risultato Doppio può essere fatta anche sui risultati di fine primo tempo.


S


Scommessa

La scommessa consiste nel prendere posizione in merito al risultato di una competizione sportiva. Esistono diversi tipi di Scommessa: * La Scommessa semplice, nella quale si scommette su un singolo evento. * La Scommessa Combinata è una singola scommessa su più selezioni (Scommessa doppia). * Un Sistema di Scommesse è una scommessa multipla costituita da diverse scommesse singole o combinate (o entrambi a seconda dei casi) in diverse selezioni.


Scommesse Combinate o Multiple

La scommessa combinata o scommessa multipla è una singola scommessa simultanea su diversi eventi sportivi. Le previsioni devono essere corrette per vincere. Si moltiplica la somma giocata per le quote delle differenti partite. Una scommessa combinata su 2 selezioni si chiama una doppia, su 3 selezioni una tripla. E 'possibile combinare 4, 5, 6 selezioni e più. Si noti che tutt i i risultati devono essere esatti per vincere la scommessa. Più la combinazione è multipla, più probabili sono delle vincite importanti.


Scommessa semplice

Si tratta della scommessa più comune. Consiste nello scommettere su un singolo evento sportivo con un solo risultato. Se la previsione è corretta, la puntata del gioco v aggene restituita con la maggiorazione determinata dalla quota indicata al momento della scommessa. La formula per la determinazione della vincita totale è la seguente: guadagno = puntata x (quota - 1). Se la previsione è sbagliata, il sito di scommesse on-line (bookmaker o sito di scommesse sportive) trattiene la somma scommessa.


Score correct

La scommessa Score correct si riferisce al punteggio esatto. Si scommette sul risultato finale di un incontro.


Simple

Scommessa Simple, o semplice. Si tratta della scommessa più comune. Consiste nello scommettere su un singolo evento sportivo con un solo risultato. Se la previsione è corretta, la puntata del gioco viene restituita con la maggiorazione determinata dalla quota indicata al momento della scommessa.


Sistema di Scommesse

Assomiglia ad una scommessa multipla, ma differisce da quest'ultima per il fatto che si può vincere anche nel caso in cui non tutti i pronistici siano corretti. Il numero di selezioni minime per ottenere una vincita dipende dalla struttura del sistema. Il Sistema si compone di diverse scommesse singole o combinate su diversi eventi contemporaneamente. Ogni scommessa semplice o combinata che compone un sistema di scommesse è chiamata Linea. Ci sono diversi tipi di sistemi di scommesse: Trixie, Yankee, Super Yankee, Heinz, Super Heinz, Golia, ecc.


Siti di Scommesse on-line

Un sito di scommesse sportive può essere anche conosciutome di Bookmaker o sito di scommesse sportive. Si tratta di una società che vi offre la possibilità di scommettere in diversi eventi sportivi. E 'il sito di scommesse sportive, che definisce le quote. Quando il giocatore vince la sua scommessa, viene pagato dal bookmaker, al contrario in caso di perdita, il sito di scommesse sportive trattiene la giocata. WinComparator vi offre la possibilità di consultare la sua selezione di bookmakers online di fiducia.


Speciali

La scommessa Speciali consiste nello scommettere su eventi specifici di un incontro. Questo tipo di scommessa è anche conosciuta come Match Speciali.


Spread betting

Scommessa sul numero di azioni che che avranno luogo durante un incontro sportivo. Su un sito di scommesse on-line (bookmaker o siti di scommesse sportive), lo scommettitore prevede che il totale di azioni sia al di sotto o al di sopra di un certo livello rappresentato da una tabella sul sito di scommesse on-line ( bookmaker o siti di scommesse sportive) Maggiori informazioni scommesse Spread betting nella categoria FAQ.


Sportsbook (scommesse sportive)

Lo Sportbook offre una visuale sull'itera gamma di sport per i quali è possibile effettuare scommesse su siti di scommesse sportive (bookmaker o sito di scommesse on-line).


Super Yankee

Una scommessa Super Yankee corrisponde a 26 scommesse su 5 selezioni in diversi eventi. La scommessa comporta 10 doppie, 10 triple, 5 accumulatori 4- sezioni e un accumulatore. Almeno 2 selezioni devono vincere per generare una vincita. Il guadagno sarà determinato dalla somma dei proventi da diverse quote, moltiplicato per il valore scommesso. Nota: Su 5 partite selezionate, se lo scommettitore punta 1 € sul Super Yankee, verranno addebitati sul suo conto 26 €. Infatti, si punta sul numero di multiple possibili per gli eventi selezionati, in questo caso: 5 partite selezionate - 10 doppie, 10 triple, 5 accumulatori, 4 sezioni e un accumulatori possibili.


Super Heinz

Un Super Heinz corrisponde a 120 Scommesse su 7 selezioni in diversi eventi. La scommessa comporta 21 doppie, 35 triple, 35 accumulatori 4 sezioni, 21 accumulatori 5 sezioni, 6 e 7 accumulatori 6 sezioni e un accumulatore. Almeno 2 selezioni devono vincere per generare un profitto. Il guadagno sarà determinato dalla somma dei proventi da diverse quote, moltiplicato per la cifra scommessa. Nota: su 7 partite selezionate, se lo scommettitore gioca 1 € su Super Heinz, verranno addebitati sul suo conto 120 €. Infatti, si punta sul numero di multiple possibili per gli eventi selezionati, in questo caso 7 partite selezionate - 21 doppie, 35 triple, 35 accumulatori / 4 sezioni, 21 accumulatori / 5 sezioni 7 accumulatori / 6 sezioni e un accumulatori.


Sure Bet

La scommessa Sure Bet garantisce la tua scommessa con un rischio zero, è sempre vincente. Vedi il calcolatore automatico Sure Bet di WinComparator e le sue istruzioni nella sezione FAQ


T


Tripla

La scommessa tripla operano sotto lo stesso principio della doppia ad eccezione del fatto che le selezioni sono raggruppate per 3. Quindi, quando si effettua triple su 5 selezioni, si effettuano 10 scommesse (10 triple possibili con 5 partite) e si vince con 3 previsioni corrette. Nota: su 5 partite selezionate, se si scommette 1 € sulla scommessa tripla, verranno addebitate sul suo conto10 €,. Infatti, si scommette il numero di Triple possibili per l'incontro selezionato, in questo caso: 5 incontri selezionati - 10 Triple possibili.


Trixie

Un Trixie corrisponde a 4 Scommesse su 3 selezioni in diversi eventi. La scommessa comprende 3 doppie e 1 tripla, delle quali almeno 2 su 3 devono essere corrette per generare una vincita. Il guadagno sarà determinato dalla somma dei proventi da diverse coste determinato, moltiplicato per la sua scommessa. Il guadagno sarà determinato dalla somma dei guadagni determinati dalle diverse quote, moltiplicato per la cifra scommessa. Importante: su 3 incontri selezionati, se si scommette su Trixie 1 €, vengono addebitati sul suo conto 4 €. Infatti, si scommette il numero di multiple possibili per l'incontro selezionato. in questo caso: 3 partite selezionate - 3 doppie e 1 tripla possibili.


U


Ultimo punto

Ultimo punto consiste nello scommettere su chi segnerà il primo goal o un punto in occasione dell'evento selezionato dallo scommettitore.


Underdog

L'Underdog è anche chiamato Outsider. Il Underdog è la squadra o il giocatore che ha meno possibilità di vincere la partita. Ha una quota più elevata rispetto al suo avversario.


Utile

Si calcola il profitto sottraendo l'importo scommesso alla somma vinta.


V


Vincitore/Lungo Termine

La scommessa Vincitore /Lungo Termine permette di scommettere su una previsione a lungo termine. Questo tipo di scommessa è chiamato anche Win / Speciali, Scommessa a lungo termine Outright. Questo tipo di scommessa ha come obiettivo di puntare sul vincitore di un evento in cui le quote restano fisse.


Value Bet

La scommessa Value Bet è un metodo per scommettere attraverso l'individuazione di quote mal valutate dai siti di scommesse on-line (Bookmakers o siti di scommesse sportive). Attraverso questo metodo, lo scommettitore definisce autonomamente le quote, nel momento in cui ha rilevato un errore di valutazione nel calcolo delle quote da parte del sito di scommesse on-line (Bookmaker o sito di scommesse sportive). Se QUOTA x VALUTAZIONE / 100> 1 allora c'è Value Bet. Più il risultato dato da questa formula è elevato, tanto maggiore il Value Bet sarà interessante. Vai al Calcolatore automatico Value Bet di WinComparator e leggi le istruzioni nella sezione FAQ


X


X

Si tratta di una sigla che indica un pareggio o punteggio nullo.


Y


Yankee

Un Yankee corrisponde a 11 scommesse su 4 selezioni in diversi eventi. La scommessa comporta 6 doppie, 4 triple e un accumulatore. Almeno 2 selezioni devono essere esatte per generare una vincita. Il guadagno sarà determinato dalla somma dei guadagni determinati dalle diverse quote, moltiplicato per la cifra scommessa. Nota: su 4 incontri selezionati, se si scommette 1 € su Yankee, verranno addebitati sul suo conto 11 €,. Infatti, si scommette il numero di multiple possibili per l'insieme delle partite selezionate, in questo caso: 4 partite selezionate - 6 doppie, 4 triple e 1 accumulatore possibili.