Glosario de apuestas


A


1 2

Apuesta simple que consiste en apostar sobre el resultado final del partido. El objetivo es apostar sobre el ganador de un partido. Dos posibilidades de resultado: o bien gana el equipo sobre la cual se apuesta, o bien es el equipo adverso que gana el partido. Se llama también la apuesta Match, resultados Cuotas, Vic.1/Vic.2, Full time result.


1 X 2 ó el 1 N 2

Apuesta simple que consiste en apostar sobre el resultado final de un partido en el que tres resultados son posibles : la victoria de uno de los dos equipos y el empate al final del tiempo reglamentario. El objetivo es apostar sobre el resultado al final del tiempo reglamentario (90 minutos para un partido de fútbol).


Acumulador

Apuesta simple, en la que se genera la ganancia a partir de un número definido de buenos resultados. Por ejemplo, un acumulador de 4 secciones sobre 5 genera una ganancia a partir de 4 resultados acertados (equivalente a un 4 sobre 5).


Apuesta (o stake)

La apuesta corresponde a la cantidad de dinero puesto en un juego Una Apuesta La apuesta consiste en tomar posición de un resultado de un evento deportivo Existen diferentes tipos de Apuestas * Las apuestas simples: consistentes en apostar a un solo evento * Las apuestas combinadas: es una apuesta única sobre varias selecciones (Apuesta doble) * Una apuesta sistema: es una apuesta múltiple compuesta por varias apuestas simples o combinadas (o de dos según sea el caso) sobre varias selecciones.


Apuestas a sistema

La apuesta a sistema es una apuesta múltiple que se diferencia de esta última en el hecho que si todos los eventos sobre los cuales el apostador apuesta no son ganadores, una ganancia igual puede ser llevada. El número de selecciones ganadores mínimos para llevarse una ganancia depende de la estructura del sitio escogido. La apuesta a Sistema está compuesta de apuetas simples y/o combinadas sobre diversos eventos en simultáneo. Cada apuesta simple o combinada compuesta por la apuesta Sistema es llamada una Línea. Existen diferentes tipos de apuestas a Sistema: Trixie, Yankee, Super Yankee, Heinz, Super Heinz, Goliath, etc.


Apuestas combinadas o múltiples:

La apuesta Combinada o Múltiple s una apuesta única sobre varios eventos deportivos en simultáneo. Los pronósticos deben ser justos para llevarse una ganancia. Estos corresponden a la apuesta multiplicada por las cuotas de cada selección. Una apuesta combinada sobre 2 selecciones se llama una Doble, sobre 3 selecciones, una Triple. Es posible combinar 4, 5, 6 selecciones de más. Notemos que ellas deben ser todas buenas para llevarse la apuesta. Cuanto más múltiple sea la combinación, menores son las probabilidades de ganar y mayores las ganancias.


Apuesta simple

La apuesta simple es la apuesta más común. Consiste en apostar a un solo evento deportivo con un solo pronóstico. Si el pronóstico es justo, la apuesta es restituida además de un beneficio obtenido gracias a la cuota determinada al momento de la apuesta. La fórmula para determinar el beneficio obtenido es la siguiente: Beneficio = Apuesta x (cuota - 1) Si el pronóstico resulta malo, el sitio de apuestas en línea (bookmaker o sitio de apuestas deportivas) se lleva la apuesta.


B


Back

Back corresponde a la compra de una apuesta en Betting Exchange (bolsa de apuestas).


Beneficio

Un beneficio corresponde à la diferencia entre la suma ganada y la suma apostada.


Betting exchange (ou Bolsa de apuestas)

Página especializada en la que se realizan intercambios de apuestas deportivas de manera anónima. Permite proponer apuestas y cuotas a otros apostantes. El apostante se convierte en la página de apuestas online (casas de apuestas o páginas de apuestas deportivas). También puede apostar como en una página web de apuestas online (casas de apuestas o páginas de apuestas deportivas) comprando la apuestas creada por un otro jugador (back). Ver el apartado Betting Exchange en la FAQ


Bonus

El bono es una suma de dinero ofrecida por la página de apuestas online (casas de apuestas o páginas de apuestas deportivas). Aunque los bonos también se dan jugadores ya inscritos en la página, concierne principalmente a los nuevos jugadores. Cuando el jugador es debutante, puede familiarizarse con menos riesgos al mundo de las apuestas. Para los apostantes más acostumbrados, los bonos permiten ganar más dinero.


Bookmaker (Casa de apuestas)

También llamado página de apuestas deportivas. Es una página online que ofrece la posibilidad de apostar sobre eventos principalmente deportivos. Cuando el jugador gana, la página de apuestas online (bookmaker ou página de apuestas deportivas) le paga. La página también establece las cuotas. En nuestro apartado "casas de apuestas" podrá encontrar nuestra selección de bookmakers más interesantes.


C


Capital

El capital representa el monto de dinero del cual dispone el apostador sobre su(s) cuenta(s) de jugador(es) en los sitios de apuestas en línea (bookmaker o sitio de apuestas deportivas).


Combinación

Llamada también apuesta múltiple y Múltiple. La combinación consiste en apostar sobre varios acontecimientos al mismo tiempo. Para que la apuesta sea ganada, todos los pronósticos deben ser ganados. Por lo tanto, si un solo resultado es perdedor, su combinación es perdedora también. El beneficio se define según las distintas cuotas.


Cuándo el Primer Gol

La apuesta Cuándo el Primer Gol consiste a pronosticar en qué intervalo de tiempo el primer gol será marcado


Cuenta virtual

La cuenta virtual corresponde a la cuenta perteneciente a un jugador en un sitio de apuesta en línea (bookmaker o sitio de apuestas deportivas) o en un sitio de transferencia de dinero.


Cuota (o Odds)

La cuota corresponde a la ganancia en caso de apuesta ganadora. Cuanto más baja sea la cuota, la probabilidad de ocurrencia es más elevada. Por eso, el favorito (el que más tiene probabilidades de ganar) tiene en general la cuota más pequeña. Inversamente, los equipos débiles tienen cuotas más importantes. Ver Cuota en la rúbrica FAQ.


Cuota teórica (o True odds)

La cuota teórica representa la cuota real de un acontecimiento (probabilidad) en el caso en el que el sitio de apuestas en línea ( bookmaker o sitios de apuestas deportivas) no cobre márgenes. Esta cuota es importante para calcular el Value bet. Ver la tabla de detección de Value Bet de WinComparator.


D


Doble

La apuesta doble es una apuesta múltiple que ofrece la posibilidad de apostar sobre varios acontecimientos al mismo tiempo. Para que esta apuesta gane, hacen falta al menos dos resultados acertados. Por ejemplo, un doble sobre 4 partidos, usted juega 6 apuestas (ya que 6 dobles son posibles para 4 partidos). El apostador genera un doble ganador para dos resultados acertados, 3 dobles ganadores para 3 resultados acertados. La ganancia es determinada de esta manera por la suma del producto de las distintas cuotas determinadas, multiplicado por la apuesta. Nota: Sobre 4 partidos seleccionados, si el jugador apuesta 1 € sobre la apuesta doble, 6€ son debitados de su cuenta. En efecto, el jugador apuesta sobre el número de dobles posibles con los partidos seleccionados, lo cual representa para el presente caso: 4 partidos seleccionados - 6 dobles posibles.


Draw no bet

La apuesta Draw no bet consiste en vaticinar el resultado de un partido excluyendo el empate.


E


Especiales

La apuesta Especiales consiste en pronosticar sobre eventos específicos de un encuentro. Este tipo de apuesta es también llamada Partidos Especiales


Even/Odd

La apuesta Even Odd es igualmente llamada Par/Impar. Consiste en pronosticar si la suma total de los goles de un partido será par o impar.


F


Free bet (apuesta gratuita)

Ver la tabla de comparación de bonus que le permite maximizar el bonus del sitio de apuestas deportivas durante su inscripción


Favorito

El favorito es el equipo en el que el jugador tiene más probabilidad de ganar el encuentro. Tiene la cuota más pequeña comparando con la de su adversario. Ejemplo: Manchester1.60 / Liverpool 5.00 : Manchester es el favorito.


G


Ganador

La apuesta ganadora consiste en pronosticar sobre un acontecimiento a largo plazo. Este tipo de apuesta es también llamada ganador/especiales, apuesta a largo plazo, outright, ganador/ubicado. Este tipo de apuesta apunta a apostar sobre el vencedor de un acontecimiento en el que las cuotas permanecen fijas.


Gestión financiera

La gestión financiera es una estrategia que permite al apostador definir sus apuestas en el conjunto de sus distintas apuestas.


Goliath

Un Goliath corresponde a 247 apuestas sobre 8 selecciones en distintos acontecimientos. La apuesta comporta 28 dobles, 56 triples, 70 acumuladores/ 4 secciones, 56 acumuladores/ 5 secciones, 28 acumuladores/ 6 secciones, 8 acumuladores/ 7 secciones y un acumulador. Al menos 2 de las selecciones deben ser ganadoras para generar ganancia. La ganancia se determinará por la suma de los productos de las distintas cuotas determinadas, multiplicadas por su apuesta. Nota: sobre 8 partidos seleccionados, si el apostador apuesta 1€ sobre la apuesta Goliath, 247 € serán debitadas de su cuenta. En efecto, el jugador apuesta en el número de múltiples posibles con los partidos seleccionados, lo cual representa para el caso presente : 8 partidos seleccionados - 28 dobles, 56 triples, 70 acumuladores, 4 secciones, 56 acumuladores, 5 secciones, 28 acumuladores 6 secciones, 8 acumuladores 7 secciones y un acumulador posibles.


H


Handicap asiático

El handicap asiatico presenta las mismas características que el handicap clásico con la diferencia que no se puede apostar sobre un empate.


Handicap Clásico

El handicap clasico consiste en apostar sobre un encuentro deportivo cuyo sitio de apuestas en línea (bookmaker o sitio de apuestas deportivas) da puntos o goles de adelanto al equipo más débil y, al inverso, puntos o goles de retraso al equipo más fuerte.


Heinz

Un Heinz corresponde a 57 apuestas sobre 6 elecciones en distintos acontecimientos. La apuesta comporta 15 dobles, 20 triples, 15 acumuladores 4 secciones, 6 acumuladores 5 secciones y un acumulador. Al menos 2 de las selecciones deben ser exitosas para generar una ganancia. La ganancia será determinada por la suma del producto de las distintas cuotas determinadas, multiplicado por la apuesta del apostador. Nota: Sobre 6 partidos seleccionados, si el jugador apuesta 1€ sobre el Heinz, 57 € serán debitadas de su cuenta. En efecto, el apostador apuesta en realidad sobre el número de múltiples posibles con los partidos seleccionados, en este caso concreto con: 6 partidos seleccionados - 15 dobles, 20 triples, 15 acumuladores 4 secciones, 6 acumuladores 5 secciones y un acumulador posibles.


I


Par/Impar

La apuesta Par/Impar es igualmente llamada Odd/Even y consiste en pronosticar si la suma total de goles de un partido será par o impar)


L


Lay

Corresponde a la venta de una apuesta sobre un Betting Exchange (bolsa de apuestas)


Livebetting

El livebetting tiene el mismo principio que la apuesta simple. La diferencia está que la apuesta se realiza durante el encuentro deportivo que conlleva una evolución de la cuota con el transcurrir del tiempo. Por otro lado, WinComparator permite seguir en directo la evolución de cuotas de los sitios de apuestas en línea (bookmaker o sitio de apuestas deportivas) mientras mira el partido.


Local / Visitante

El equipo que juega de local es la primera cuota. La segunda cuota corresponde entonces al equipo que juega de visitante.


Lucky 15

Un Lucky 15 corresponde a 15 apuestas sobre 4 selecciones en diferentes eventos deportivos. La apuesta comporta 4 simples, 6 dobles, 4 triples y un cuádruplo. Cuando una selección gana, las ganancias consuelo son reinvertidas para doblar las probabilidades (nulas o no corredores). Si el total de las selecciones son ganadoras, un bonus del 10% es añadido al total de las ganancias. Todos los pronósticos deben ser ganadores para que el apostador pueda beneficiarse del bonus. Para cada apuesta, la ganancia consuelo es obtenida solamente sobre la parte ganadora de la apuesta. La ganancia será determinada por la suma del producto de diferentes cuotas determinadas, multiplicada por su apuesta. Nota: Sobre 4 partidos seleccionados, si el jugador apuesta 1€ a la apuesta Lucky 15, 15€ serán debitados de su cuenta. En efecto, el apostador apuesta en realidad al número de múltiples posibles con los partidos seleccionados, lo cual representa para el caso presente: 4 partidos seleccionados - 4 apuestas, 6 dobles, 4 triples y un cuádruplo posible.


Lucky 31

Un Lucky 31 corresponde a 31 apuestas incluyendo 5 elecciones en los diferentes eventos. Las apuestas constan de 5 simples, 10 dobles, 10 triples, 5 cuádruplos y un acumulador. Si solamente una selección gana, las ganancias son reinvertidas para doblar las probabilidades. Si las 5 selecciones son ganadoras, un bonus del 15% es añadido al total de las ganancias. Para beneficiarse del bonus, todas las selecciones deben ser ganadoras (nulas o no corredoras). Para cada una de las apuestas, la ganancia consuelo es obtenida solamente sobre la partida ganadora de la apuesta. Nota: Sobre 5 partidos seleccionados, si el jugador apuesta 1€ sobre la apuesta Lucky 31, 31€ son debitados de su cuenta. En efecto, el apostador apuesta en realidad sobre el número de múltiples posibles con los partidos seleccionados, lo que representa para el caso presente: 5 partidos seleccionados - 5 simples, 10 dobles, 10 triples, 5 cuádruplos y un acumulador posible.


M


Marca / No marca

La apuesta Marca / No marca consiste en pronosticar, sobre el hecho que uno de los dos equipos de un encuentro deportivo no marcará goles o puntos. A notar que el empate no es posible en este tipo de apuestas.


Margen

Llamado también Winning margin, la apuesta Margen consiste en apostar a la diferencia de goles marcados entre dos equipos al curso de un mismo partido. Se trata de determinar el ganador del partido y determinar la diferencia de goles. Por consiguiente, la apuesta se basa en dos eventos.


Martingala

La martingala es una estrategia de juego donde el objetivo es recuperar al menos su apuesta sobre un gran número de apuestas. Un ejemplo es la gran martingala. Esta consiste en apostar a eventos donde la cuota es superior a 2 y doblar su apuesta en caso de pérdida. Así, si el apostador pierde cinco apuestas pero gana la sexta, recuperará de sus apuestas perdidas anteriormente y tendrá un ligero beneficio. Ver los diferentes métdos de apuestas en línea en la sección FAQ


Más/Menos (Over/Under)

La apuesta Más/Menos consiste en apostar sobre el total de goles de un encuentro deportivo. Apostar "Más" significa pronosticar sobre más de un número dado de goles o puntos; apostar "Menos" es pronosticar sobre un menor número de goles o puntos. Ejemplo: Apuesta Más/Menos fijada a 2.5 para un partido de fútbol. La apuesta Más es ganadora si tres goles al menos son marcados y perdedora si dos goles o menos son marcados en el transcurso del partido. La apuesta Menos es ganadora si dos goles máximo son marcados pero perdedora si tres goles o más son marcados


Medio-tiempo

Llamado también Resultado medio-tiempo. Resultado a la mitad del tiempo. La apuesta medio-tiempo consiste en apostar al resultado al medio tiempo o a un tercio según la disciplina deportiva. Por ejemplo, si usted apuesta que el Real Madrid ganará al medio tiempo y al final del tiempo reglamentario, el Real Madrid debe estar ganando al medio-tiempo y ser el vencedor al final del tiempo reglamentario.


Múltiple

Llamado también Apuesta Combinación. La apuesta múltiple consiste a apostar sobre varios pronósticos simultáneamente. Para que la apuesta sea ganadora, todos los pronósticos deben ser justos. Por consiguiente, si uno solo de los resultados es perdedor, su combinación lo será igualmente. El beneficio se define según las diferentes cuotas.


N


Número de goles

La apuesta Número de goles consiste en pronosticar el número total de goles en un partido


O


Odd/Even (Par/Impar)

La apuesta Par/Impar es igualmente llamada Par/Impar. Consiste en pronosticar si la suma total de goles de un partido será par o impar.


Outsider

El outsider es el equipo o jugador que tiene la menor probabilidad de ganar el partido. Tiene una cuota elevada respecto a su adversario


Over

La apuesta Over consiste en apostar sobre el total de goles de un encuentro deportivo. Apostar "Over" significa pronosticar sobre más de un cierto número de goles. Ejemplo: Apuesta Over fijada a 2.5. Si solamente dos goles son marcados la apuesta es perdedora; si más de tres goles al mínimo son marcados la apuesta es ganadora.


P


Par/Impar

La apuesta Par/Impar es también llamada Odd/Even. Consiste en pronosticar si la suma total de goles de un partido será par o impar


Patent

Un patente corresponde a 7 apuestas sobre 3 selecciones en diferentes eventos deportivos. La apuesta comprende un simple por cada selección así que 3 dobles y 1 triple. Basta con una selección ganadora para generar una ganancia. Su ganancia será determinada por la suma del producto de diferentes cuotas determinadas, multiplicada por la suma. Nota: Sobre 3 partidos seleccionados, si usted apuesta 1€ al Patent, 7€ serán debitados de su cuenta. En efecto, usted apuesta en realidad al número de múltiples posibles con los partidos seleccionados, lo que representa para el caso presente: 3 partidos seleccionados - 3 simples, 3 dobles y 1 triple posibles.


Primer Gol

La apuesta Primer Gol consiste a apostar sobre el primero que marcará un gol o un punto durante un encuentro deportivo seleccionado por el apostador.


Probabilidad

La probabilidad es el porcentaje de oportunidades de ganar la apuesta.


R


Resultado correcto

La apuesta resultado correcto es llamada resultado exacto. Consiste en apostar sobre el resultado final de un partido.


Resultado Doble

La apuesta Resultado Doble consiste en dar dos pronósticos sobre un mismo evento. Es por esto que se llama 1X2. Doble Probabilidad. Probabilidad Doble, Medio tiempo, Fin del partido. La apuesta Resultado Doble puede también aplicarse para los resultados al medio-tiempo.


S


Simple

O Apuesta simple. La apuesta simple es la apuesta más común. Consiste en apostar a un solo evento deportivo con un solo pronóstico. El pronóstico del apostador debe ser exacto para ganar la apuesta.


Sitio de Apuestas Deportivas

El sitio de apuestas deportivas es igualmente llamado Bookmaker, incluso sitio de apuestas en línea. Se trata de una sociedad que le ofrece la posibilidad de apostar sobre diferentes disciplinas deportivas. Es el sitio de apuestas deportivas que fija las cuotas. Una vez que el apostador se lleva su apuesta, éste es pagado por el bookmaker; si pierde, es el sitio de apuestas deportivas que cobra la apuesta. WinComparator le ofrece la posibilidad de consultar su selección de bookmakers de confianza en línea.


Sportsbook

El Sportsbook corresponde al abanico de deportes sobre los cuales el sitio de apuestas deportivas (bookmakers o sitio de apuestas en línea) ofrece la posibilidad de apostar.


Spread betting

La apuesta Spread betting consiste en apostar sobre el número de acciones que tendrán lugar en un encuentro deportivo. Sobre un sitio de apuestas en línea (bookmaker o sitio de apuestas deportivas), el apostador pronostica que el total que él piensa justo estará debajo o encima de un cierto nivel representado por una horquilla sobre el sitio de apuestas en línea (bookmaker o sitio de apuestas deportivas) Para más detalles consulte la apuesta Spread betting en la categoría FAQ


Stake o Apuesta

La apuesta corresponde a la cantidad de dinero puesto en un juego.


Super Heinz

Un Super Heinz corresponde a 120 apuestas compuestas sobre 7 selecciones en diferentes eventos. La apuesta cuenta con 21 dobles, 35 triples, 35 acumuladores, 4 secciones, 21 acumuladores 5 secciones, 7 acumuladores 6 secciones y un acumulador. Al menos 2 de las selecciones deben ser ganadoras para generar una ganancia. La ganancia será determinada por la suma del producto de diferentes cuotas determinadas, multiplicada por su apuesta. Nota: Sobre 5 partidos seleccionados, si el apostador apuesta 1€ al Super Yankee, 120€ serán debitados de su cuenta. En efecto, él apuesta en realidad sobre el nombre de múltiples posibles con los partidos seleccionados, lo que representa para el caso presente: 7 partidos seleccionados - 21 dobles, 35 triples, 35 acumuladores/ 4 secciones, 21 acumuladores / 5 secciones, 7 acumuladores / 6 secciones y un acumulador.


Super Yankee

Un Super Yankee corresponde a 26 apuestas compuestas sobre 5 selecciones en diferentes eventos. La apuesta cuenta con 10 dobles, 10 triples, 5 acumuladores, 4 secciones y un acumulador. Al menos 2 de las selecciones deben ser ganadoras para generar una ganancia. La ganancia será determinada por la suma del producto de diferentes cuotas determinadas, multiplicada por su apuesta. Nota: Sobre 5 partidos seleccionados, si el apostador apuesta 1€ al Super Yankee, 26€ serán debitados de su cuenta. En efecto, él apuesta en realidad sobre el nombre de múltiples posibles con los partidos seleccionados, lo que representa para el caso presente: 5 partidos seleccionados - 10 dobles, 10 triples, 5 acumuladores, 4 secciones y un acumulador posible.


Surebet

La apuesta Surebet es un método que permite asegurar su apuesta con un riesgo cero, porque ésta es siempre ganadora. Ver el calculador Surebet de WinComparator y su explicación en la sección FAQ.


T


Triple

Los triples funcionan sobre el mismo principio de los dobles excepto que las selecciones son aparejadas por 3. De esta manera, cuando hace triples en 5 selecciones, juega 10 apuestas (10 triples posibles con 5 partidos) y gana desde 3 pronósticos acertados. La ganancia será determinada por la suma de producto de distintas cuotas determinadas, multiplicado por la apuesta. Nota: sobre 5 apuestas seleccionadas, si el apostador apuesta 1€ sobre la apuesta triple, 10€ serán debitados de su cuenta. En efecto, éste apuesta en realidad sobre el número de triple posibles con los partidos seleccionados, lo cual representa para el caso presente: 5 partidos seleccionados - 10 triples posibles.


Trixie

Una trixie corresponde a 4 apuestas sobre 3 selecciones en distintos acontecimientos. La puesta corresponde 3 dobles y 1 triple en el que a menos 2 selecciones sobre 3 deben ser ganadoras para generar ganancia. La ganancia será determinada por la suma del producto de las distintas cuotas determinadas, multiplicado por al apuesta. Importante: sobre 3 partidos seleccionados, si el apostador apuesta 1 € sobre el Trixie, 4€ serán debitados de su cuenta. En efecto, éste apuesta en realidad sobre el número de múltiples posibles con los partidos seleccionados, lo cual representa para el caso presente: 3 partidos seleccionados - 3 dobles y 1 triple posibles.


U


Último gol

La apuesta Último Gol consiste en apostar sobre el primero que marcará un gol o un punto durante el encuentro deportivo seleccionado por el apostador.


Una Apuesta

La apuesta consiste en tomar posición de un resultado de un evento deportivo Existen diferentes tipos de Apuestas * Las apuestas simples: consistentes en apostar a un solo evento * Las apuestas combinadas: es una apuesta única sobre varias selecciones (Apuesta doble) * Una apuesta sistema: es una apuesta múltiple compuesta por varias apuestas simples o combinadas (o de dos según sea el caso) sobre varias selecciones.


Underdog

También llamado Outsider. El underdog es el equipo en el que el jugador tiene menos probabilidad de ganar el encuentro. Tiene una cuota elevada comparando con su adversario.


V


Value Bet

La apuesta Value bet es un método de apuesta fundado en la localización de las cuotas mal evaluadas por el sitio de apuestas en línea (bookmaker o sitio de apuestas deportivas). Con este método, el apostador realiza sus propios cálculos de probabilidades. Sólo apuesta sobre donde ha encontrado un error de apreciación del sitio de apuestas en línea (bookmaker o sitio de apuestas deportivas). Si cuota x evaluación /100 > 1 entonces hay value bet. Mientras más grande es el resultado de esta fórmula, más interesante resulta el value-bet. Ver el calculador automático de Value bet de Win comparador y su explicación en la rúbrica FAQ.


Visitante / Local

El equipo que juega de local es la primera cuota. La segunda cuota corresponde entonces al equipo que juega de visitante.


X


X

Se trata de la abreviación que significa la presencia de un "empate".


Y


Yankee

Un yankee corresponde a 11 apuestas sobre 4 selecciones en distintos acontecimientos. La apuesta tiene 6 dobles, 4 triples y un acumulador. Al menos 2 de las selecciones deben ser acertadas para generar una ganancia. La ganancia será determinada por la suma del producto de las distintas cuotas determinadas, multiplicado por su apuesta. Nota: sobre 4 partidos seleccionados, si el apostador apuesta 1€ sobre el Yankee, 11€ serán debitados de su cuenta. En efecto, la apuesta se realiza sobre el número de multpiles posibles con los partidos seleccionados, lo cual representa para el presente caso : 4 partidos seleccionados - 6 dobles, 4 triples y un acumulador posibles.